臺(tái)灣在觸控面板的生產(chǎn)領(lǐng)先是有目共睹的,但自Apple 的 iPhone 5 傳出將使用Apple 自行研發(fā)的In Cell觸控技術(shù)后,已出現(xiàn)危機(jī),之前許多人都把焦點(diǎn)放在生產(chǎn)制程與材料上來(lái)做觸控產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的比較,在此要提出不同的看法。
其實(shí)影響電容式觸控產(chǎn)業(yè)的最上游、也是金字塔頂?shù)募夹g(shù)是「觸控位置檢知」,一旦產(chǎn)生革命性的發(fā)明,會(huì)徹底地改變整個(gè)觸控產(chǎn)業(yè)。就像當(dāng)初由測(cè)量自電容的改變演進(jìn)成測(cè)量互電容的改變一樣,互電容式的觸控面板現(xiàn)在幾乎完全取代了原有的自電容式觸控面板。
接下來(lái)測(cè)量互電容的改變會(huì)演進(jìn)成測(cè)量某種特性的改變,何種觸控面板會(huì)取代現(xiàn)在的互電容式觸控面板,這對(duì)觸控產(chǎn)業(yè)會(huì)有多大的影響更值得我們關(guān)心?!赣|控位置檢知」技術(shù)又可再分為五大類,前四類為市場(chǎng)上的主流作法,包括充放電法、電荷移轉(zhuǎn)法、Apple的互電容技術(shù),以及差動(dòng)式觸控技術(shù)。
這些技術(shù)各有優(yōu)缺點(diǎn),其中Apple的互電容技術(shù)擁有很多設(shè)計(jì)上的不利因素,包括會(huì)產(chǎn)生大量的電路噪聲、電路精確度要求極高、尺寸不易做大、雙層結(jié)構(gòu)的成本較高等等。然而種種的不利因素抵不上一個(gè)主要功能,就是多點(diǎn)觸控帶來(lái)的手勢(shì)操作,廣受大眾的喜愛(ài),讓互電容的觸控技術(shù)成為現(xiàn)在觸控技術(shù)中領(lǐng)導(dǎo)的主流技術(shù)。
由于互電容觸控的最大敵人就是噪聲,連Apple都花了相當(dāng)大的功夫來(lái)消除噪聲,其他資源不夠的廠商自然要尋求更有效的方法來(lái)對(duì)付這個(gè)問(wèn)題,而差動(dòng)式觸控方法顯然是有效的關(guān)鍵技術(shù),所以使用此技術(shù)的廠商如過(guò)江之鯽。
1. 為何非要量電容值?
第一個(gè)產(chǎn)生懷疑的地方就是為什么要量電容值?雖然名叫電容式觸控,也不一定非要測(cè)量電容值不可,測(cè)量其他的特性不行嗎?依筆者在物理學(xué)上所受的訓(xùn)練,直覺(jué)地感受到電容的不確定因素相當(dāng)多:手指的指紋、環(huán)境中所有的導(dǎo)電物體、帶靜電的物體、大地的靜電密度、溫度濕度等都會(huì)影響電容值得測(cè)量,所以測(cè)量絕對(duì)的電容值是不合理的做法,不同感應(yīng)電極間的電容相對(duì)值還有一些可討論的空間。
上述電容式觸控技術(shù)的前三種方法所測(cè)量到的電容值,其實(shí)本身一直在變化,不管是否有碰觸,不是固定不變的,上述第四種差動(dòng)式觸控法相對(duì)地比較合理一些。
2. 什么是虛擬接地?
第二個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是,虛擬接地究竟是什么?看到許多有關(guān)虛擬接地的說(shuō)法,與人體接地的模型,總感到非常不踏實(shí)。
人體中的電荷移動(dòng)靠得是鈉離子與鉀離子的平衡,離子移動(dòng)的速度很慢,不像導(dǎo)體中移動(dòng)的是電子,速度非??臁k姾梢苿?dòng)的特性納入考慮時(shí),平行板電容的模式還能使用嗎?我常用一個(gè)仿真實(shí)驗(yàn)來(lái)解釋這個(gè)問(wèn)題,把一個(gè)10元的銅板放在觸控屏幕上與手指觸碰,那一個(gè)讀取到的變化量比較大,是手指還是銅板?
大家都知道是手指而不是銅板,可是以平行板電容的理論來(lái)看,接觸面積越大,電容越大,沒(méi)道理銅板的變化量小于手指,理論上說(shuō)不通。當(dāng)然有些觸控領(lǐng)域的高手跟我說(shuō),把銅板連接到測(cè)試電路的地時(shí),銅板的變化量就有可能比較大,所以平行板電容的理論是否要加上一個(gè)條件才對(duì),叫做接地,但是實(shí)務(wù)上并沒(méi)有接地線,有的只是虛擬接地的觀念,如果接地的問(wèn)題有疑慮,平行板電容的推論就不穩(wěn)固,測(cè)量電容的推論就有商榷的必要。
看來(lái)現(xiàn)在整個(gè)觸控產(chǎn)業(yè)所廣泛使用的觸控模型,其實(shí)是建立在非常不穩(wěn)固的理論基礎(chǔ)上,許多在觸控IC設(shè)計(jì)的業(yè)者都自我設(shè)限在測(cè)量電容值的狹隘范圍內(nèi),無(wú)法跳脫這個(gè)框架,是很可惜的一件事。筆者想說(shuō)的是測(cè)量電容的方法并非不行,而是當(dāng)我們跳脫框架后,才有可能發(fā)明出更好的方法,才看得到真正的新藍(lán)海。
事實(shí)上,電容變化的表相只是觸控表現(xiàn)出的眾多面貌中的一環(huán)而已,還有很多的表相可以研究開(kāi)發(fā)。至少,筆者就已提出四種非測(cè)量電容的電容式觸控技術(shù),前三種是:1. 使用能量消耗法測(cè)量電容式觸控面板的ITO電阻;2. 測(cè)量噪聲變化范圍;3. 靜電量測(cè)。
第四種是微擾共振法,它能測(cè)量所有的變化,讓所有的變化一一現(xiàn)形, 讓觸控變的很簡(jiǎn)單。目前實(shí)際的成果包括:超高的 SNR 比,在未IC化之前已達(dá)200:1,制作成IC后有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn) 1000:1;超高的靈敏度,可偵測(cè)到幾個(gè) fF級(jí)的微小變化;Sample rate 可達(dá) 10K samples/sec;可抵抗AC電源訊號(hào)的干擾;可以調(diào)整共振能量,改變測(cè)量的靈敏度;可以使用金屬筆、鉛筆、原子筆等操作觸控;可以穿戴厚手套操作;3D 觸控手勢(shì);是現(xiàn)今唯一以物理觀念主導(dǎo)的新原創(chuàng)觸控技術(shù),專利上保有主導(dǎo)優(yōu)勢(shì)。
本實(shí)驗(yàn)開(kāi)啟了新 In Cell 觸控技術(shù)的多重可能性,讓 In Cell touch 不再局限于 Photo Sensor,以及Apple In Cell touch,或各類運(yùn)用壓力形變等方式做成的In Cell觸控技術(shù),演進(jìn)到更多元的 In Cell touch 的新藍(lán)海技術(shù)。
近來(lái)與知名的業(yè)界高階技術(shù)人士討論過(guò)這個(gè)想法,在還沒(méi)看過(guò)實(shí)驗(yàn)以前,得到的回答都是"不可能",電力線不可能穿越Vcom 的導(dǎo)體層,LCD內(nèi)部的 ITO電容所儲(chǔ)存的電荷會(huì)干擾Touch sensor 電容的測(cè)量,而其所產(chǎn)生的噪聲將無(wú)法克服,Gate line 與 data line 上的訊號(hào)也會(huì)干擾 Touch sensor的訊號(hào)檢測(cè)。
這個(gè)大家都認(rèn)為"不可能"的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,對(duì)未來(lái)觸控產(chǎn)業(yè)的影響相當(dāng)巨大,試想看看當(dāng) In Cell Touch 發(fā)展到不會(huì)影響LCD的良率與開(kāi)口率時(shí),OGS 與現(xiàn)有的外掛式觸控模塊還有競(jìng)爭(zhēng)的條件嗎?觸控所需增加的成本一下降低80%,屆時(shí)沒(méi)有此種技術(shù)的業(yè)者,還有存活的空間嗎?
雖然現(xiàn)在看起來(lái)成功的機(jī)會(huì)可能只有 10%,還有一些不確定因素尚未克服,也還有許多任務(wù)作要做,但比起 0%(認(rèn)為不可能做到的人)而言,成功的機(jī)會(huì)還是非常巨大的。不過(guò),多數(shù)業(yè)者可不這么認(rèn)為,哪怕只有1%的成功率都要小心謹(jǐn)慎不能冒險(xiǎn),因?yàn)槊半U(xiǎn)的賭注太大。
如今SuperC_Touch 第六代技術(shù)已把自己的第五代技術(shù)給淘汰了,讓成功的機(jī)率由原來(lái)的10%增加到50%。筆者會(huì)繼續(xù)再接再勵(lì)完成它,要讓全世界知道臺(tái)灣的研發(fā)份量是不輕的。






