北京時(shí)間03月15日消息,中國(guó)觸摸屏網(wǎng)訊,1983年,世界上第一臺(tái)個(gè)人觸摸屏電腦HP150面世——配置了MS-DOS操作系統(tǒng)和Intel 8088微處理器;2012年,PC產(chǎn)業(yè)走過(guò)了30年的漫漫征途,而此時(shí),觸屏電腦卻得以大面積爆發(fā)?是英特爾酷睿芯與微軟配合的軟硬件技術(shù)演進(jìn)?是制造成本從20世紀(jì)80年代的3500美元降到現(xiàn)在的700美元?還是整條PC產(chǎn)業(yè)鏈的通力合作?而迅猛的發(fā)展根源何在?
莎士比亞說(shuō)過(guò),一千個(gè)觀眾眼中有一千個(gè)哈姆雷特,“體驗(yàn)”亦如是。但可以肯定的是,好的體驗(yàn)背后是對(duì)“人類本能”的訴求,正如“懶惰促進(jìn)科技進(jìn)步”。對(duì)全新超極本而言,觸控屏與物理鍵盤共存,是滿足不同體驗(yàn)需求的最優(yōu)選擇。
鼠標(biāo)“單擊”選定,“雙擊”開(kāi)啟,現(xiàn)在看來(lái)習(xí)以為常的動(dòng)作,實(shí)際都是通過(guò)學(xué)習(xí)得來(lái)的,也許1分鐘學(xué)會(huì)使用鼠標(biāo),時(shí)間非常短暫,但是如果從人的體驗(yàn)來(lái)看,1分鐘內(nèi)卻包含太多的知識(shí)和設(shè)定程序,這些知識(shí)和設(shè)定程序是外加的規(guī)則。
而超極本擁有觸控功能之后,由于符合人們與生俱來(lái)的操作邏輯,即操作點(diǎn)和收操作點(diǎn)是重合的(視覺(jué)上),即“所觸即所得”,所以是直覺(jué)的,一看即會(huì)。左右滑動(dòng)、上下滾動(dòng)以及拖曳放大和縮小,這些基本的操作更是打破了年齡的限制,下至學(xué)齡前兒童,上到耄耋 老人,都可以輕松掌握。
觸控的直覺(jué)性,引發(fā)體驗(yàn)的快感。以“圖標(biāo)拖曳”為例,看上去沒(méi)有太強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,似乎打動(dòng)不了人心,打動(dòng)的只是你的手指。而觸控可以在第二次第三次,以及接下來(lái)的無(wú)數(shù)次操作中重復(fù)體驗(yàn),而鼠標(biāo)的操作目的則是提高效率,對(duì)于體驗(yàn)本身可以說(shuō)是不好不壞,乏善可陳。在超極本的設(shè)計(jì)當(dāng)中,大于等于11吋的十點(diǎn)觸控觸摸屏為指尖的體驗(yàn)開(kāi)辟了更廣闊的空間:多種手勢(shì)設(shè)計(jì),Windows 8 UI 用戶界面的大號(hào)圖標(biāo),為觸控而生的多種APP,在英特爾酷睿芯的驅(qū)動(dòng)下,讓指尖滑動(dòng)隨心所欲。


