
這一趨勢(shì)是必然的,同時(shí),它也向我們展示了未來(lái)價(jià)值360億美元游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。此外,AppAnnie表示,中國(guó)本土手游是推高iOS游戲收入的主力軍,其中夢(mèng)幻西游、西游Online等游戲功不可沒(méi)。此外,國(guó)外游戲如皇室戰(zhàn)爭(zhēng)也在中國(guó)逐漸壯大,不過(guò)與本土游戲相比,它還較為弱?。ㄅ琶谑?。

中國(guó)iOS游戲收入超越美國(guó)
值得注意的是,國(guó)外游戲雖然制作精良,但在中國(guó)市場(chǎng)卻有些水土不服。AppAnnie認(rèn)為,未來(lái)國(guó)外開(kāi)發(fā)公司需要學(xué)會(huì)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,采用與中國(guó)本土公司共同開(kāi)發(fā)的策略。
其實(shí)上個(gè)季度AppAnnie就預(yù)測(cè)到了中國(guó)要登頂?shù)内厔?shì),不過(guò)中國(guó)市場(chǎng)的突飛猛進(jìn)依然令人驚訝,數(shù)據(jù)顯示,今年第二季中國(guó)區(qū)AppStore的營(yíng)收與去年同期相比直接翻番,而游戲是創(chuàng)造財(cái)富的龍頭老大。從世界范圍內(nèi)看,游戲?qū)﹂_(kāi)發(fā)者也異常重要,它們創(chuàng)造了iOS平臺(tái)75%的營(yíng)收。(編譯/呂佳輝)


